terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Servidorers Offline + Novo Evento

Pois é, hoje começa um dos eventos mais divertidos do Warhammer Online, o Keg End. E por isso, os servidores ficarão offline para a implantação do evento e manutenção. A partir das 9:00 AM EST (cerca de meio dia), será impossível acessar os servidores e o patch do jogo. A previsão é que os servidores estejam online às 1:15 PM EST (16:15 mais ou menos).


Para mais informações sobre o Keg End, clique aqui.

Fonte: War Herald

domingo, 13 de dezembro de 2009

Ressaca Day [5]

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Voltando de uma viagem forçada à Farmácia. É, as aventuras com Bacardi foram bem proveitosas, e suas consequências foram no mínimo "peculiares".
Mas tudo bem, se não fosse assim, domingo não seria o Dia mundial da Ressaca. O Ressaca Day!!!

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Ps.: Só pra esclarecer. Não precisa chingar minha família só porque eu escrevo "Ressaca Day". Eu sei que ressaca em inglês é hangover. "Ressaca Day" é algo que escrevi de propósito, para ficar legal. É algo que sempre falei pra zoar com os amigos: "amanhã é ressaca day, galera".
Desculpe se feri o costume moral britânico de alguém, mas não vou mudar algo que eu sempre falei e acho legal para ZOAR só porque alguém acha que não é certo falar assim. Alguém que fique tão ofendido com uma frase "portoinglês", com certeza deve falar um português muito bem polido e sem gírias. E caso não seja assim, me desculpe, mas então esse cara é um tremendo de um cuzão que está afim de aparecer.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Transferências de servidores normalizadas



As transferências de servidores já foram normalizadas. Para saber Quais servidores podem fazer transferências clique aqui.

A Mythic pede desculpas pelo transtorno.


Fonte: War Herald

Musicas que já curti [2]

Bacardi, Hielo, Limón, Cocacola


Acho que já sei o que farei esse fim de semana. hehe

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Transferências de servidores desativadas



Devido problemas técnicos, as transferências de servidores foram temporariamente desativadas. Ainda não existe nenhum prazo para que as transferências sejam ativadas novamente. A Mythic está trabalhando duro para traze-las novamente o mais breve o possível.


Fonte: War Herald

Warhammer Lore [4]

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Anteriormente começamos a falar sobre o mundo de Warhammer e sua semelhança com o nosso mundo. Logo depois fizemos uma pequena introdução ao Velho mundo. Agora, ficamos com a parte dois sobre o velho mundo e seus reinos:

Visão Geral



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Clique na imagem para ampliar

O Velho mundo é formado pelas nações do Império, Kislev, Bretonnia, Tilea e Estalia, a cidade-estado independente de Marienburg, a floresta de Athel Loren, e as terras sem lei da Fronteiras do Príncipe, e algumas terras pertencentes aos anões. No passado, antes do surgimento dos seres humanos, o Velho Mundo era governado por anões e elfos, até a “Guerra da Barba”. As ruínas de antigas estruturas construídas por estas raças ainda encontram-se nas costas e nas montanhas altas.

A Guerra da Barba (referida pelos Anões como a Guerra de vingança ou a Grande Traição) foi um grande conflito travado em torno de -1997 IC -1560 (embora algumas batalhas ocorreram mais tarde, como o notável cerco de Sith Rionnasc' namishashir em -1502) do Calendário Imperial, entre os orgulhosos Altos Elfos e os implacáveis Anões. Embora a guerra em si tenha sido orquestrada pelo Witch-King Malekith, tanto os Asur quanto os Dawi assumiram boa parte da culpa pela tragédia. O caso todo foi uma grande farsa e só serviu para enfraquecer cada raça - nem os anões, nem os Alto Elfos se recuperaram. Após a guerra, os Asur, que ficaram no Velho Mundo se tornaram os Asrai ou Elfos da Floresta.

ps.: Em breve falaremos mais sobre a Guerra da Barba e os Elfos da floresta

As diferentes nações do Velho Mundo raramente são aliados, e, embora as relações entre os diferentes estados geralmente tendem a ser cordiais, eles foram conhecidos por irem à guerra uns contra os outros. Embora existam rivalidades políticas sobre coisas como o comércio e os recursos, que pode fornecer uma grande fonte de riqueza para os moradores do Velho Mundo, as ameaças quase constantes às nações do Velho Mundo fazem do trabalho em conjunto uma necessidade ocasional. O Velho Mundo tem sido invadido várias vezes ao longo dos anos: hordas de Peles Verdes de Badlands ao sul, as incursões do Chaos do norte, os ataques Skaven de suas tocas subterrâneas, os implacáveis exércitos de mortos-vivos, e ataques em grande escala por parte das frotas dos Elfos Negros, todos ameaçaram a destruição de uma ou de todas as nações Humanas. No entanto, as vidas humanas são relativamente curtas, e ao longo das gerações as memórias destes eventos desvanece-se em mito e lenda, e eles se tornam nada mais do que histórias para assustar as crianças na hora de dormir.

Os perigos enfrentados fora das fronteiras do Velho Mundo previnem a todos os aventureiros e temerário de se aventurar no resto do mundo. Existem algumas rotas comerciais estabelecidas para o império oriental de Cathay e para as terras inóspitas da Arábia ao sul, e o famoso explorador Marco Colombo "descobriu" o Novo Mundo através do Grande Oceano, a oeste. O contato com os Alto Elfos e Anões é mantido pela maioria das nações, principalmente por razões comerciais. De um modo geral, porém, a grande maioria da população sabe pouco sobre o mundo além das terras que eles chamam de casa.

Nações do Velho Mundo
O velho mundo é composto principalmente de nações humanas.

O Império:

O império representa a mais de 2500 anos a nação humana mais poderosa do Velho Mundo, e é baseado na Alemanha na época do iluminismo, e possui tecnologia de pólvora, enquanto armas mais antiquados são ainda mais comuns. O Império foi fundado por Sigmar Heldenhammer de uma união de tribos que habitavam a região que hoje é o Império. Sigmar era da tribo Unberogen que habitavam a área que agora é Reikland e ele agora é o protetor do Império. Os territórios das outras tribos agora existem como os outros estados do Império, como Ostland e Talabecland. O Império é liderado por um imperador, mas ele é eleito pelos Condes Eleitores, seguindo as regras de cada estado. A maioria das datas em Warhammer são medidas pelo calendário Imperial, IC, embora as outras facções, certamente utilizam seus próprios sistemas. O Imperador atual é Karl Franz. O Império é aproximadamente equivalente à Alemanha na época do Sacro Império Romano ou Renascença, início do Iluminismo.

Bretonnia:

Bretonnia é um grande reino feudal baseada na Grã-Bretanha e França arturiana que foi formado a partir de um conjunto de cidades-estados por Gilles Le Breton, ordenado pela Dama do Lago, tornando-se mais tarde o protetor de Bretonnia. Bretonnia é provavelmente a segunda nação mais poderosa do Velho Mundo, após o Império, e tem um rigoroso sistema de classes onde a classe alta mantem (supostamente) os princípios de cavalheirismo e são ricos e instruídos. A classe mais baixa é a maioria e é composta de camponeses oprimidos. Bretonnianos evitam armas de pólvora em favor dos combates mais tradicionais usando cavaleiros e homens a pé e arqueiros como apoio. Bretonnia é baseada na França, na Idade Média, e nas lendas do Rei Arthur.

Kislev:

Kislev é conhecida pelas suas baixas temperaturas e é a nação mais ao norte do Velho Mundo. Kislev é governada por Tzar e a Rainha do Gelo e carrega o peso da maioria das invasões Chaos. Erengrad, Kislev (a capital) e Praag são as três maiores cidades de Kislev, com Erengrad e Praag sendo ambos situados no Rio de Lynsk, o maior rio de Kislev. Kislev foi fundada cerca de 1000 anos após o Império por Gospodar e as tribos Ungol, seu deus principal é Ursun, o pai dos Ursos. Kislev baseia-se na Polónia e na Rússia medieval no czarismo na Rússia.

Tilea:

Tilea é dividido em várias cidades-estado rivais, as maiores são Remas, Trantio, Miragliano, Luccini e Verezzo. Tileanos são conhecidos como comerciantes extremamente qualificados e são capazes de enganar qualquer um, menos os Arabianos, que são astutos em um mau negócio. A maioria das guerras em Tilea é realizada através da contratação de mercenários. Tilea baseia-se na Itália no Renascimento / Idade da Exploração, e em menor parte na Grécia. No mapa do início deste artigo, Tilea está cortada na parte inferior, mas pode ser vista no mapa que encontra-se no final deste artigo.

Estalia:

Estalia é vagamente baseado na Espanha e também é dividida em várias cidades rivais como Magritta e Tobraro. Estalianos se ofendem quando são confundido com Tileanos e vice-versa. O Aço Estaliano é famoso em todo o Velho Mundo, pela sua qualidade, e Estalia foi famosamente invadida por um sultão da Arábia. É o resultado da guerra envolvendo soldados de distantes lugares como o Império e Bretonnia.

Fronteiras do Príncipe:

As Fronteiras do Príncipe são um conjunto disperso de cidades-estados e feudos no extremo sul do Velho Mundo, Elas são a Fronteira do Velho Mundo e são regularmente atacados por Peles Verdes, Homens Bestas (Beatsmens) e outros saqueadores.

Marienburg:

Marienburg é uma cidade estado movimentada, do Agreste (Região costeira do Rio Reik, considerado o Rio mais importante do Império), que se separou do Império pacificamente há algum tempo. Marienburg é uma das maiores cidades do Velho Mundo e floresce sobre o comércio do Grande Oceano e o Mar de Garras, e o comércio sobre o Rio Reik que se dirige para o sul para Nuln e Altdorf, duas grandes cidades do Império. Marienburg assemelha-se vagamente à Holanda.

Athel Loren:

Athel Loren é uma floresta mágica, com árvores um tanto sensíveis ao sudeste de Bretonnia habitado por Elfos da Floresta, ou Asrai, como eles gostam de se chamar. Os Elfos da Floresta habitaram a região desde que o grupo principal de Alto Elfos foram expulsos quase 5000 anos após a Guerra da Barba, um conflito titânico com os anões, e tornaram-se profundamente ligados à floresta. Enquanto colônias isoladas de Elfos existem em outros lugares, Athel Loren é a sua pátria.

Sartosa:

Sartosa é uma pequena ilha ao largo da costa sul de Tilea. Sartosa é governado por um rei-pirata que criou o reino como um refúgio de piratas e outros criminosos. Os piratas invadem frequentemente colônias costeiras, mas também foram conhecidos para defendê-las.

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clique na imagem para ampliar

O Norte, Leste e Sul

  • Albion - Baseado Bretanha e na Irlanda, Albion é uma ilha rodeada de neblina e nevoeiro.
  • Cathay – Baseado na China.
  • Nippon - Baseado Japão
  • Arabia - Ligada aos Sultanatos árabes do período medieval, grande parte baseada nas noites Árabes.
  • Reinos de Ind - baseado Índia.

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Servidores Offline e Patch 1.3.3

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Saudações!

Os servidores estarão offline pela manhã, às 9:00 AM EST (cerca de meio dia) e tem previsão de estarem online novamente por volta das 1:00 PM EST (cerca de 16:00 horas). Tudo isso para a implantação do patch 1.3.3 nos servidores públicos.

O 1.3.3 está chegando hoje em um servidor próximo de você! Uma atualização repleta de efeitos visuais, "Ohh Brilho" e melhorias gráficas. Com o 1.3.3 também estamos mais do que nunca dando-lhe formas para encontrar a ação e imediatamente pular para a briga com o novo Relatório de Guerra!

Os exércitos do WAR, muitas vezes, encontra-se encurralados, com as costas contra a parede e as probabilidades contra eles. Assim como uma víbora encurralado a sua vítima. Apresentamos um sistema de equilíbrio para a facção que está perdendo, deslocando a batalha dinamicamente com base na frequência em que um reino captura a cidade inimiga.

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Essa é a temporada ... a temporada para beber cerveja!

A partir do dia 16 de dezembro até o dia 4 de janeiro, acontecerá o Keg End (Fim do Barril), uma extravagante festa embalada por grandiosos itens novos, monstros, eventos e desafios para serem dominados pelos jogadores. Keg End é repleto com aquilo que os anões mais gostam: Cerveja, ostentação e coisas que explodem.

Você pode soltar fogos de artifícios ou sair bebendo cerveja pelos bares. Ou ainda procurar a lendária caneca dourada e se beneficiar de seus danos ou de sua Aura de Bondade Espumante, ou competir com seus amigos pelo melhor pedaço de glória do mundo de Warhammer.

Para mais informações sobre o evento, clique aqui.
Para ver o Patch note em inglês, clique aqui.

Obrigado pelo apoio e nos vemos no campo de batalha.

WAAAGH!
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Texto editado e adaptado do original publicado aqui: http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=998

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Garoto esplode a cabeça com chiclete

http://i2.r7.com/data/files/2C92/94A3/2560/828C/0125/7095/E2C5/096D/cabecaexplode-hg-20091208.jpg




O Estudante de química de 25 anos tinha o costume de mergulhar o chiclete em uma substância cítrica, mas acabou confundindo os frascos do produto e acabou provando um chiclete sabor dinamite.

-Chiclete?
-Não, obrigado. Não tenho cabeça pra essas coisas.

rá!


Via R7: http://noticias.r7.com/esquisitices/noticias/nerd-explode-a-cabeca-com-chiclete-20091208.html

Street Fighter live action japonês

hahaha eu rí litros com esse vídeo:



Copiado na cara dura do @Cosmogamer

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

I Hate Mondays! [3]



Pois é, mais uma segunda...

Tá tá, eu sei, des do dia 15 que estamos sem hate nas segundas feiras. Mas ocorreram alguns problemas, o que ocasionou na não publicação desta coluna. E me perguntaram também o porque de eu publicar os Hates na noite de segunda, se a segunda já está acabando. É que durante a manhã de segunda não tenho tempo pra postar, e de tarde eu trabalho, então me sobra a noite. E não posso deixar a segunda feira sem ser odiada, né? Desculpe-me por não ter publicado nas semanas passadas.

Voltando para a nossa programação quase normal:


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Vocês se lembram do De(ath)sign, o quadrinho a coluna anterior? Pois bem , como eu disse, as atualizações são quase mensais, e ocorreu uma atualização no dia 24/11/2009. Para ler a HQ, você pode clicar na imagem abaixo:


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Outra coisa legal foram uns vídeos que tive a oportunidade de ver nesses dias. Quero muito dividir eles com vocês, então estou colocando legenda e etc, o mais breve possível estarei colocando eles aqui.
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Falando em vídeos, putz, é velho e tudo o mais, mas me garantiu boas rizadas:



Tá ok, depois dessa eu sei que vou pro inferno. hahaha
Falando em ir para o inferno...
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Está virando padrão postar alguma HQ nas segundas, mas essa é mais um caso especial. Já postei sobre pirates, Bichinhos de Jardim e De(ath)sign. Pois bem, a moda, hoje em dia, é fazer tiras palitos, com piadas cheias de sarcasmo e com apelo sexual. Não que não seja interessante, mas muitos do que estão aí estão somente querendo embarcar na onda do explosm, que revolucionou as tirinhas na net (sim, para mim eles são gênios). Mas não é sobre eles que pretendo falar.
Dou muito valor para histórias com conteúdos diversificados e inteligentes, e uma das histórias que mais gosto é o "Um Sábado Qualquer".
As histórias são de Carlos Ruas, e só tenho uma palavra para elas: Incríveis.

Os personagens principais são: Deus, Adão, Eva, Caim, e Luciraldo.
Pera aí! Deus?!!
Sim! Carlos soube criar histórias engraçadas, inteligentes, originais e que não ofendem os costumes religiosos de ninguém. Pode-se dizer que Carlos é um dos desenhistas mais corajosos existentes. Criar histórias que falem sobre Deus normalmente são motivos de passeatas de protestos nas ruas. Histórias de Humor então, são punidas com o desenhista pregado na Cruz.
Mas "Um sábado qualquer" consegue agradar tanto religiosos quanto ateus. Sou fã da série, e não via a hora de postar algo sobre ela aqui.

Muito difícil escolher algumas histórias para publicar aqui, mas colocarei uma das mais atuais:



Você pode acompanhas as histórias desde o começo através do arquivo que encontra-se no lado direito do blog do Carlos.
Ou clicando abaixo:
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Espero que tenham gostado,  apesar de que já é quase terça, hehe.